GAME
GameSquare Holdings, Inc.
+0.15 (+4.64%)3.38USD34.7K成交股數–市值–本益比(近四季)–股價營收比+137.2%營收年增(近四季)2026-11-12下次財報
內部人多空動向
近 90 天公開市場無買賣
買進金額 · 人數0 · 0 人
賣出金額 · 人數0 · 0 人
其中 10b5-1 預設計畫賣出0 筆
近 180 天 買 / 賣1.7M / 0
只算 P(買)與 S(賣)兩種代碼;配股、繳稅扣股、選擇權執行不是意見,不算。10b5-1 是事先排好的賣出計畫。
機構(13F)多空動向
持有機構 2026-06-3045+4
新進 / 出清12 / 8 家
加碼 / 減碼5 / 10 家
合計持股 · 季變化12.8M -13.2%
持股市值(季末)5.0M
13F 是季末後 45 天才申報,看到的是上一季的存量。新進 / 出清比家數增減更能看出資金態度。
空方多空動向
空單佔流通股 2026-08-31–
空單股數1.1M
與上期比-82.6%
回補天數3.7 天
近 3 個月空單變化-76.9%
FINRA 每月兩次結算。回補天數 = 空單 ÷ 日均量,天數愈多、軋空時愈難出。外國發行人股數口徑不同,不算佔比。
分析師市場預期
共識評等 3 位–
買進 / 持有 / 賣出3 / 0 / 0
平均目標價 · 距現價11.33 +235%
最低 10.00現價 3.38最高 12.00
本年度 EPS 共識 · 90 天修正-2.29 +1333.3%
下年度 EPS 共識 · 90 天修正-0.08
近 30 天上修 / 下修1 / 1 位
下次財報2026-11-12 53 天後
股價走勢還原除息 · 成交量為股數
MA5MA20MA60
2025-09-19 ~ 2026-09-17 · 250 根滾輪或雙指縮放 · 拖曳平移 · 點兩下回到最新
價格表現2026-09-17
52 週區間1.886.8830%
| 期間 | 個股 | S&P 500(SPY) | 相對強弱 |
|---|---|---|---|
| 1 個月 | -5.1% | -0.7% | -4.4% |
| 3 個月 | -0.6% | +3.2% | -3.7% |
| 6 個月 | +51.4% | +15.9% | +35.6% |
| 1 年 | -41.3% | +16.8% | -58.1% |
相對強弱線 = 個股 ÷ SPY,一年前 = 100。線往上 = 跑贏大盤;數字是一年累計的相對報酬。
| 收盤 | 3.38 |
|---|---|
| 市值 | – |
| 在外流通股數 | 104M 財報封面在外流通股數 |
| 本益比(近四季) | – |
| 近四季 EPS(稀釋) | -0.68 年度接 2 季 |
| 股價營收比 | – |
| 近四季營收 | 62.8M |
| 營收年增(近四季) | +137.2% |
| 毛利率 · 營益率(近四季) | 49.0% · -9.3% |
| 1 個月 · 12 個月報酬 | +5.0% · -10.3% |
新聞新聞稿通路(第一手)排前面,媒體在後 · 每分鐘更新全部
還沒有這檔的新聞。新聞稿通路每分鐘輪詢,個股 feed 每小時(前 300 大)或每晚更新。
同業比較娛樂休閒 · 市值最接近的 8 家 · 本檔反白
| 公司 | 市值 | 前瞻本益比 | 股價營收比 | 營收年增 | 營益率 | 90 天修正 | 目標價空間 | 空單佔比 | 1 個月 | 12 個月 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSGC SafeSpace Global C | 18.2M | – | 65.0 | -264% | -31,013% | – | – | 0.0% | -25% | -49% |
| APHP American Picture H | 11.5M | – | 13.4 | – | – | – | – | 0.0% | 0% | +11% |
| FLZH Flash Sports & Med | 4.0M | – | 0.5 | -99% | -14,630% | – | +6972% | 1.4% | -16% | -99% |
| EGLXF Enthusiast Gaming | 3.8M | – | – | – | – | – | – | 0.1% | -24% | -22% |
| ACBM ACRO BIOMEDICAL CO | 1.6M | – | – | – | – | – | – | 0.0% | 0% | +17% |
| GMBL ESPORTS ENTERTAINM | 138K | – | 0.0 | -59% | -105% | – | – | 0.2% | +33% | -47% |
| BOTY LINGERIE FIGHTING | 125K | – | 0.5 | +19% | -280% | – | – | 0.2% | -21% | -97% |
| MGAM Mobile Global Espo | 8K | – | 0.9 | +304% | -11,481% | – | – | 0.0% | -50% | -100% |
| GAME GameSquare Holding | ADR | – | – | +137% | -9% | +1333.3% | +235% | – | +5% | -10% |
同業 = 同一 SIC 四位碼、市值最接近的公司(SIC 是註冊分類,偶爾會把不像的公司放一起)。看的是本檔的估值與成長在同業裡的相對位置,不是誰比較好。
估值歷史近三年本益比(近四季 GAAP)市場預期
本益比歷史不足(虧損或申報不滿四季)。
成長與品質近 12 季財報
最新季 營收年增+137.2% 加速(上季 +95.0%)
自由現金流 ÷ 淨利(近四季)–
藍 = 單季營收對去年同季的成長率、黃 = 營業利益率。成長線往下 = 減速(還在成長,只是變慢)。現金轉換長期低於 100% 要問為什麼。
股數與回饋近 12 季財報
稀釋股數 12 季變化+682.3% 在稀釋
近四季 買回 · 股利770K · 0
白線 = 稀釋加權股數(往下 = 買回真的減少了股數,往上 = 員工配股稀釋大於買回);紫柱 = 買回庫藏股、黃柱 = 現金股利。買了很多庫藏股但股數不減,是在幫員工配股買單。
財報日反應過去 8 次 · 下次 2026-11-12財報日曆
平均波動 · 上漲次數±13.3% · 1 / 8
柱 = 財報(8-K 2.02 申報日)前一個交易日收盤到後一個交易日收盤的報酬;白線 = 隔夜跳空(到後一日開盤)。跳空跟收盤差很多 = 開盤後被反向修正。平均波動是選擇權市場定價「隱含波動」時的參考基準。
財報摘要 FY26Q2 · 申報 2026-08-13財報
| 單季營收 · 年增 | 18.5M +137.2% |
|---|---|
| 單季稀釋 EPS · 年增 | -0.11 +37.5% |
| 毛利率 · 營益率(單季) | 49.0% · -9.3% |
| 淨利率(單季) | -57.6% |
| 營業現金流 · 自由現金流(單季) | – · – |
| 研發費用佔營收 | 3.7% |
| 現金 · 有息負債 | 4.5M · – |
| 年度營收(最近財年) | 45.0M FY2025 |
藍柱 = 單季營收、黃線 = 營業利益率。財年 Q4 單季是年度減前三季推算的。
營收拆解 全部維度
這家公司在 XBRL 裡沒有標分部營收(單一業務,或用文字揭露)。
內部人買賣點全部交易
● 公開市場買進 · ● 公開市場賣出 · 空心 = 10b5-1 預設計畫(事先排程,不代表當下看法)。近一年,只畫 P / S 兩種代碼。
| 日期 | 申報人 | 動作 | 股數 | 價格 | 金額 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26-05-27 | Blue & Silver Ventures, Ltd.Other | 買進 | 144K | 0.42 | 61K |
| 26-05-26 | Blue & Silver Ventures, Ltd.Other | 買進 | 620K | 0.43 | 267K |
| 26-04-27 | Blue & Silver Ventures, Ltd.Other | 買進 | 84.6K | 0.60 | 51K |
| 26-04-24 | Blue & Silver Ventures, Ltd.Other | 買進 | 418K | 0.60 | 251K |
| 26-04-23 | Blue & Silver Ventures, Ltd.Other | 買進 | 923K | 0.60 | 554K |
| 26-04-22 | Blue & Silver Ventures, Ltd.Other | 買進 | 809K | 0.58 | 469K |